🌟 messages.yml
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# --------------- - ------------------------------
# Section 01 | 通用消息
# --------------- - ------------------------------
#
common:
prefix: '&b&lLevelledMobs:&7'
no-permission:
- '%prefix% 你没有权限访问该内容。'
players-only:
- '%prefix% 只有玩家才能访问该内容。'
player-offline:
- '%prefix% 玩家“&r%player%&7”已离线。'
invalid-command:
- '%prefix% 无效的指令。'
#
# --------------- - ------------------------------
# Section 02 | 默认指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
command:
levelledmobs:
main-usage:
- '%prefix% 可用指令:'
- '&8 &m->&b /%label% debug &8- &7调试相关的各种指令'
- '&8 &m->&b /%label% egg &8- &7生成刷怪蛋'
- '&8 &m->&b /%label% help &8- &7显示 Wiki 的链接'
- '&8 &m->&b /%label% info &8- &7查看插件信息'
- '&8 &m->&b /%label% kill &8- &7批量击杀等级怪物'
- '&8 &m->&b /%label% reload &8- &7重载配置文件'
- '&8 &m->&b /%label% rules &8- &7打印规则系统'
- '&8 &m->&b /%label% summon &8- &7召唤指定等级怪物'
#
# --------------- - ------------------------------
# Section 03 | 召唤指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
summon:
invalid-amount:
- '%prefix% 无效的数量“&b%amount%&7”。'
invalid-entity-type:
- '%prefix% 无效的实体类型“&b%entityType%&7”。'
invalid-level:
- '%prefix% 无效的等级“&b%level%&7”。'
invalid-summon-type:
- '%prefix% 无效的召唤类型“&b%summonType%&7”。'
invalid-summon-type-console:
- '%prefix% 只有玩家可以使用“&bhere&7”召唤类型,你必须使用“&batPlayer&7”或“&batLocation&7”。'
invalid-location:
- '%prefix% 无效的位置。'
here:
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% summon <数量> <实体> <等级> here'
success:
- '%prefix% 已在你的位置生成 &b%amount%&7 个 &f等级.%level% &b%entity%&7。'
atLocation:
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% summon <数量> <实体> <等级> atLocation <x> <y> <z> [世界]'
success:
- '%prefix% 已在 &8(&b%x%&7, &b%y%&7, &b%z%&7 世界“&b%world%&7”&8)&7 生成 &b%amount%&7 个 &f等级.%level% &b%entity%&7。'
usage-console:
- '%prefix% 用法(控制台):&b/%label% summon <数量> <实体> <等级> atLocation <x> <y> <z> <世界>'
invalid-world:
- '%prefix% 无效的世界“&b%world%&7”。'
invalid-location:
- '%prefix% 无效的位置。'
atPlayer:
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% summon <数量> <实体类型> <等级> atPlayer <玩家>'
success:
- '%prefix% 已在 &r%targetDisplayname%&7 的位置生成 &b%amount%&7 个 &f等级.%level% &b%entity%&7。'
usage:
- '%prefix% 召唤指令语法:'
- '&8 &m->&b /%label% summon <数量> <实体> <等级> here'
- '&8 &m->&b /%label% summon <数量> <实体> <等级> atPlayer <玩家>'
- '&8 &m->&b /%label% summon <数量> <实体> <等级> atLocation <x> <y> <z> [世界]'
amount-limited:
min:
- '%prefix% 召唤数量最少为 &b1&7 个怪物。'
max:
- '%prefix% 召唤数量最多为 &b%maxAmount%&7 个怪物。'
level-limited:
min:
- '%prefix% 等级最小为 &b等级.%minLevel%&7。'
max:
- '%prefix% 等级最大为 &b等级.%maxLevel%&7。'
not-levellable:
- '%prefix% &b%entity%&7 不能被设定等级。'
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# --------------- - ------------------------------
# Section 04 | 击杀指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
kill:
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% kill <all/near>'
all:
invalid-world:
- '%prefix% 无效的世界“&b%world%&7”。'
success:
- '%prefix% 已在 &b%worlds%&7 个世界击杀 &b%killed%&7 个等级怪物 &8(&b%skipped%&7 个怪物被跳过&8)&7。'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% kill all [世界/*]'
usage-console:
- '%prefix% 用法(控制台):/%label% kill all <世界/*>'
near:
invalid-radius:
- '%prefix% 无效的半径“&b%radius%&7”。'
invalid-radius-min:
- '%prefix% 指定半径已调整为最小半径 &8(&b%minRadius%&8)&7。'
invalid-radius-max:
- '%prefix% 指定半径已调整为最大半径 &8(&b%maxRadius%&8)&7。'
success:
- '%prefix% 已在半径 &b%radius%&7 格内击杀 &b%killed%&7 个等级怪物 &8(&b%skipped%&7 个怪物被跳过&8)&7。'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% kill near <半径>'
#
# --------------- - ------------------------------
# Section 05 | 刷怪笼指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
spawner:
usage:
- '%prefix% 刷怪笼指令语法:'
- '&8 &m->&b /%label% spawner create'
- '&8 &m->&b /%label% spawner copy'
- '&8 &m->&b /%label% spawner info'
- ' '
- '&f示例语法:'
- '&8 &m->&b /%label% spawner create &3/minlevel&b 1 &3/maxlevel&b 10 &3/name&b "自定义LM刷怪笼" &3/customDropId&b Id1'
no-value:
- '%prefix% 未为键“&b%keyname%&7”指定值。'
no-player:
- '%prefix% 只有玩家可执行该指令,除非指定了 &b/giveplayer&7 参数。'
invalid-value:
- '%prefix% &b%keyname%&7 的值无效,必须为数字。'
no-level-specified:
- '%prefix% 你必须指定 minLevel 和/或 maxLevel。'
inventory-full:
- '%prefix% 你的背包已满。'
spawner-give-message:
- '%prefix% 已给予你一个LM刷怪笼。'
spawner-give-message-console:
- '%prefix% 已给予 &r%playername%&7 一个LM刷怪笼。&8|&7 最小等级: &b%minlevel%&7, 最大等级: &b%maxlevel%&7'
permission-denied:
- '%prefix% 你没有权限更新或转换LM刷怪笼。'
spawner-converted:
- '%prefix% 已将原版刷怪笼转换为名为“%spawnername%”的LM刷怪笼。'
spawner-updated:
- '%prefix% 已通过刷怪蛋更新LM刷怪笼。刷怪笼名称:“%spawnername%”'
info:
status-enabled:
- '%prefix% 刷怪笼信息已&a启用&f。'
status-not-enabled:
- '%prefix% 刷怪笼信息已&c禁用&f。'
enabled:
- '%prefix% 刷怪笼信息已&a启用&f。右键任意刷怪笼查看详情!'
disabled:
- '%prefix% 刷怪笼信息已&c禁用&f。'
copy:
vanilla-spawner:
- '%prefix% 仅LM刷怪笼可复制。'
status-enabled:
- '%prefix% 刷怪笼复制已&a启用&f。'
status-not-enabled:
- '%prefix% 刷怪笼复制已&c禁用&f。'
enabled:
- '%prefix% 刷怪笼复制已&a启用&f。右键LM刷怪笼进行复制。'
- '你的手必须为空。'
disabled:
- '%prefix% 刷怪笼复制已&c禁用&f。'
#
# --------------- - ------------------------------
# Section 06 | 刷怪蛋指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
spawn_egg:
usage:
- '%prefix% egg 指令语法:'
- '&8 &m->&b /%label% egg /minlevel <等级> /maxlevel <等级> /entity <实体类型>'
- '&7&o 示例刷怪蛋'
- '&7/%label% egg &b/minlevel&7 1 &b/maxlevel&7 10 &b/name&7 "自定义LM刷怪蛋" &b/customDropId&7 Id1'
no-paper:
- '%prefix% 此功能仅在运行Paper或其分支的服务器上可用'
no-value:
- '%prefix% 未为 &b%keyname%&7 指定值'
no-player:
- '%prefix% 只有玩家可执行该指令,除非指定 /giveplayer'
no-player-specified:
- '%prefix% 未指定玩家'
invalid-value:
- '%prefix% &b%keyname%&7 的值无效,必须为数字'
no-level-specified:
- '%prefix% 你必须指定 minLevel、maxLevel 和实体'
inventory-full:
- '%prefix% &4你的背包已满!'
give-message:
- '%prefix% 已给予你一个LM刷怪蛋'
give-message-console:
- '%prefix% 已给予 &r%playername%&7 一个LM刷怪蛋。&8|&7 最小等级: &b%minlevel%&7, 最大等级: &b%maxlevel%&7, 实体: &b%entitytype%&7'
#
# --------------- - ------------------------------
# Section 07 | 规则指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
rules:
incomplete-command:
- '%prefix% 指令不完整'
console-rules:
- '%prefix% 规则已打印到控制台'
discord-invite:
- '%prefix% 点击获取Discord邀请'
wiki-link:
- '%prefix% 点击打开Wiki'
rules-reprocessed:
- '%prefix% 已为 &b%worldcount%&7 个世界的 &b%entitycount%&7 个怪物重新处理规则'
reset:
- '%prefix% 执行此指令将重置你的规则为4种默认之一。'
- '你必须选择 vanilla/basic/average/advanced/extreme 难度。'
- '将自动备份并重置 rules.yml 为默认。'
resetting:
- '%prefix% 正在重置规则为 %difficulty%'
reset-syntax:
- '%prefix% 若要重置为 %difficulty% 难度,请输入以下指令:'
- '%label% rules reset %difficulty% confirm'
reset-complete:
- '%prefix% rules.yml 已成功更新'
invalid-difficulty:
- '%prefix% 无效的难度:%difficulty%'
rule-name-missing:
- '%prefix% 必须指定规则名称。'
rule-name-invalid:
- '%prefix% 未找到名为 %rulename% 的规则'
showing-rules:
- '显示规则所有值:&b%rulename%&r'
no-entities-visible:
- '%prefix% 必须看向附近的实体'
no-entities-near:
- '%prefix% 10格范围内未找到实体'
effective-rules:
- '%prefix% 显示有效规则:%entitytype%(等级 %level% %mobname%)于 %world%,%location%'
no-effective-rules:
- '%prefix% 未找到有效规则'
#
# --------------- - ------------------------------
# Section 08 | 系统指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
reload:
started:
- '%prefix% 正在重载配置文件……'
finished:
- '%prefix% 重载完成。'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% reload'
info:
about:
- ' '
- '&b&lLevelledMobs&b v%version%'
- '&7&o%description%'
- ' '
- '&7维护者:&f%maintainers%'
- '&7贡献者:&f%contributors%'
- '&7支持:&fMC &f%supportedVersions%'
- ' '
listSeparator: '&7, &f'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% info'
compatibility:
notice:
- '%prefix% 兼容性检查结果已打印到日志,请检查控制台 :)'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% compatibility'
#
# --------------- - ------------------------------
# Section 09 | 其他消息
# --------------- - ------------------------------
#
other:
compatibility-notice:
enabled: true
messages:
- '%prefix% LevelledMobs 兼容性提示:'
- '&8 &m->&r &b%incompatibilities% &7个可能的不兼容项被发现。请运行“&b/levelledmobs compatibility&7”进行检查。'
- '&8 &m->&7 此消息因你拥有 &blevelledmobs.compatibility-notice&7 权限而发送。你可以在 &bmessages.yml&7 中关闭此消息。'
- '&8 &m->&7 请确保你已按照插件Wiki页面的所有说明操作。'
update-notice:
messages:
- '&b&nLevelledMobs 更新检查提示:'
- '&7你的 &bLevelledMobs&7 版本已&boutdated&7!请尽快更新到 &bv%latestVersion%&7。&8(&7你当前运行的是 &bv%currentVersion%&8)'
send-in-console: true
send-on-join: true
mob-head-drop-name: '%mob_name%的头颅'
no-drop-in-chunk: '%prefix% &7你在该区域击杀的等级怪物数量已达上限,将不再获得等级掉落。请稍后再来。'
create-debug:
- '&b&n创建调试ZIP'
- '&7仅当LevelledMobs开发者要求时才应运行此命令。用于协助遇到插件问题的用户。'
- ''
- '&7此命令将生成包含以下必要数据的ZIP文件:'
- '&8 &m->&b 插件列表'
- '&8 &m->&b 服务器版本'
- '&8 &m->&b 当前及最大在线玩家数'
- '&8 &m->&b latest.log 文件&7 &8(/logs/latest.log)'
- ''
- '&7LevelledMobs开发者不会为除解决问题外的目的分发或保留数据。你可在发送前自行核查内容。'
- '&7如需继续创建ZIP文件,请运行:'
- '&b/lm debug create-zip confirm&7'
LevelledMobs 的 messages.yml 文件允许你自定义插件发送的所有聊天消息。你可以访问官方翻译,轻松切换为西班牙语(Español)、德语(Deutsch)等语言版本,法语(Français)即将推出!
警告:
大多数占位符仅在特定消息中可用。
通常,如果某条消息默认未包含某占位符,则该占位符不会被处理。
因此,如果你不确定某些消息支持哪些占位符,建议参考默认的 messages.yml 文件。
例如,你无法在“无权限”消息中使用%supportedVersions%占位符。
点击查看 Section 1 - 通用消息 的所有选项
common:
prefix: '&b&lLevelledMobs:&7'
no-permission:
- '%prefix% 你没有权限访问该内容。'
players-only:
- '%prefix% 只有玩家才能访问该内容。'
player-offline:
- '%prefix% 玩家“&r%player%&7”已离线。'
invalid-command:
- '%prefix% 无效的指令。'
点击查看 Section 2 - 默认指令消息 的所有选项
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# --------------- - ------------------------------
# Section 02 | 默认指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
command:
levelledmobs:
main-usage:
- '%prefix% 可用指令:'
- '&8 &m->&b /%label% debug &8- &7调试相关的各种指令'
- '&8 &m->&b /%label% egg &8- &7生成刷怪蛋'
- '&8 &m->&b /%label% help &8- &7显示 Wiki 的链接'
- '&8 &m->&b /%label% info &8- &7查看插件信息'
- '&8 &m->&b /%label% kill &8- &7批量击杀等级怪物'
- '&8 &m->&b /%label% reload &8- &7重载配置文件'
- '&8 &m->&b /%label% rules &8- &7打印规则系统'
- '&8 &m->&b /%label% summon &8- &7召唤指定等级怪物'
点击查看 Section 3 - 召唤指令消息 的所有选项
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# --------------- - ------------------------------
# Section 03 | 召唤指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
summon:
invalid-amount:
- '%prefix% 无效的数量“&b%amount%&7”。'
invalid-entity-type:
- '%prefix% 无效的实体类型“&b%entityType%&7”。'
invalid-level:
- '%prefix% 无效的等级“&b%level%&7”。'
invalid-summon-type:
- '%prefix% 无效的召唤类型“&b%summonType%&7”。'
invalid-summon-type-console:
- '%prefix% 只有玩家可以使用“&bhere&7”召唤类型,你必须使用“&batPlayer&7”或“&batLocation&7”。'
invalid-location:
- '%prefix% 无效的位置。'
here:
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% summon <数量> <实体> <等级> here'
success:
- '%prefix% 已在你的位置生成 &b%amount%&7 个 &f等级.%level% &b%entity%&7。'
atLocation:
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% summon <数量> <实体> <等级> atLocation <x> <y> <z> [世界]'
success:
- '%prefix% 已在 &8(&b%x%&7, &b%y%&7, &b%z%&7 世界“&b%world%&7”&8)&7 生成 &b%amount%&7 个 &f等级.%level% &b%entity%&7。'
usage-console:
- '%prefix% 用法(控制台):&b/%label% summon <数量> <实体> <等级> atLocation <x> <y> <z> <世界>'
invalid-world:
- '%prefix% 无效的世界“&b%world%&7”。'
invalid-location:
- '%prefix% 无效的位置。'
atPlayer:
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% summon <数量> <实体类型> <等级> atPlayer <玩家>'
success:
- '%prefix% 已在 &r%targetDisplayname%&7 的位置生成 &b%amount%&7 个 &f等级.%level% &b%entity%&7。'
usage:
- '%prefix% 召唤指令语法:'
- '&8 &m->&b /%label% summon <数量> <实体> <等级> here'
- '&8 &m->&b /%label% summon <数量> <实体> <等级> atPlayer <玩家>'
- '&8 &m->&b /%label% summon <数量> <实体> <等级> atLocation <x> <y> <z> [世界]'
amount-limited:
min:
- '%prefix% 召唤数量最少为 &b1&7 个怪物。'
max:
- '%prefix% 召唤数量最多为 &b%maxAmount%&7 个怪物。'
level-limited:
min:
- '%prefix% 等级最小为 &b等级.%minLevel%&7。'
max:
- '%prefix% 等级最大为 &b等级.%maxLevel%&7。'
not-levellable:
- '%prefix% &b%entity%&7 不能被设定等级。'
点击查看 Section 4 - 击杀指令消息 的所有选项
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# Section 04 | 击杀指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
kill:
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% kill <all/near>'
all:
invalid-world:
- '%prefix% 无效的世界“&b%world%&7”。'
success:
- '%prefix% 已在 &b%worlds%&7 个世界击杀 &b%killed%&7 个等级怪物 &8(&b%skipped%&7 个怪物被跳过&8)&7。'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% kill all [世界/*]'
usage-console:
- '%prefix% 用法(控制台):/%label% kill all <世界/*>'
near:
invalid-radius:
- '%prefix% 无效的半径“&b%radius%&7”。'
invalid-radius-min:
- '%prefix% 指定半径已调整为最小半径 &8(&b%minRadius%&8)&7。'
invalid-radius-max:
- '%prefix% 指定半径已调整为最大半径 &8(&b%maxRadius%&8)&7。'
success:
- '%prefix% 已在半径 &b%radius%&7 格内击杀 &b%killed%&7 个等级怪物 &8(&b%skipped%&7 个怪物被跳过&8)&7。'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% kill near <半径>'
点击查看 Section 5 - 刷怪笼指令消息 的所有选项
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# Section 05 | 刷怪笼指令消息
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spawner:
usage:
- '%prefix% 刷怪笼指令语法:'
- '&8 &m->&b /%label% spawner create'
- '&8 &m->&b /%label% spawner copy'
- '&8 &m->&b /%label% spawner info'
- ' '
- '&f示例语法:'
- '&8 &m->&b /%label% spawner create &3/minlevel&b 1 &3/maxlevel&b 10 &3/name&b "自定义LM刷怪笼" &3/customDropId&b Id1'
no-value:
- '%prefix% 未为键“&b%keyname%&7”指定值。'
no-player:
- '%prefix% 只有玩家可执行该指令,除非指定了 &b/giveplayer&7 参数。'
invalid-value:
- '%prefix% &b%keyname%&7 的值无效,必须为数字。'
no-level-specified:
- '%prefix% 你必须指定 minLevel 和/或 maxLevel。'
inventory-full:
- '%prefix% 你的背包已满。'
spawner-give-message:
- '%prefix% 已给予你一个LM刷怪笼。'
spawner-give-message-console:
- '%prefix% 已给予 &r%playername%&7 一个LM刷怪笼。&8|&7 最小等级: &b%minlevel%&7, 最大等级: &b%maxlevel%&7'
permission-denied:
- '%prefix% 你没有权限更新或转换LM刷怪笼。'
spawner-converted:
- '%prefix% 已将原版刷怪笼转换为名为“%spawnername%”的LM刷怪笼。'
spawner-updated:
- '%prefix% 已通过刷怪蛋更新LM刷怪笼。刷怪笼名称:“%spawnername%”'
info:
status-enabled:
- '%prefix% 刷怪笼信息已&a启用&f。'
status-not-enabled:
- '%prefix% 刷怪笼信息已&c禁用&f。'
enabled:
- '%prefix% 刷怪笼信息已&a启用&f。右键任意刷怪笼查看详情!'
disabled:
- '%prefix% 刷怪笼信息已&c禁用&f。'
copy:
vanilla-spawner:
- '%prefix% 仅LM刷怪笼可复制。'
status-enabled:
- '%prefix% 刷怪笼复制已&a启用&f。'
status-not-enabled:
- '%prefix% 刷怪笼复制已&c禁用&f。'
enabled:
- '%prefix% 刷怪笼复制已&a启用&f。右键LM刷怪笼进行复制。'
- '你的手必须为空。'
disabled:
- '%prefix% 刷怪笼复制已&c禁用&f。'
点击查看 Section 6 - 刷怪蛋指令消息 的所有选项
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# --------------- - ------------------------------
# Section 06 | 刷怪蛋指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
spawn_egg:
usage:
- '%prefix% egg 指令语法:'
- '&8 &m->&b /%label% egg /minlevel <等级> /maxlevel <等级> /entity <实体类型>'
- '&7&o 示例刷怪蛋'
- '&7/%label% egg &b/minlevel&7 1 &b/maxlevel&7 10 &b/name&7 "自定义LM刷怪蛋" &b/customDropId&7 Id1'
no-paper:
- '%prefix% 此功能仅在运行Paper或其分支的服务器上可用'
no-value:
- '%prefix% 未为 &b%keyname%&7 指定值'
no-player:
- '%prefix% 只有玩家可执行该指令,除非指定 /giveplayer'
no-player-specified:
- '%prefix% 未指定玩家'
invalid-value:
- '%prefix% &b%keyname%&7 的值无效,必须为数字'
no-level-specified:
- '%prefix% 你必须指定 minLevel、maxLevel 和实体'
inventory-full:
- '%prefix% &4你的背包已满!'
give-message:
- '%prefix% 已给予你一个LM刷怪蛋'
give-message-console:
- '%prefix% 已给予 &r%playername%&7 一个LM刷怪蛋。&8|&7 最小等级: &b%minlevel%&7, 最大等级: &b%maxlevel%&7, 实体: &b%entitytype%&7'
点击查看 Section 7 - 规则指令消息 的所有选项
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# --------------- - ------------------------------
# Section 07 | 规则指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
rules:
incomplete-command:
- '%prefix% 指令不完整'
console-rules:
- '%prefix% 规则已打印到控制台'
discord-invite:
- '%prefix% 点击获取Discord邀请'
wiki-link:
- '%prefix% 点击打开Wiki'
rules-reprocessed:
- '%prefix% 已为 &b%worldcount%&7 个世界的 &b%entitycount%&7 个怪物重新处理规则'
reset:
- '%prefix% 执行此指令将重置你的规则为4种默认之一。'
- '你必须选择 vanilla/basic/average/advanced/extreme 难度。'
- '将自动备份并重置 rules.yml 为默认。'
resetting:
- '%prefix% 正在重置规则为 %difficulty%'
reset-syntax:
- '%prefix% 若要重置为 %difficulty% 难度,请输入以下指令:'
- '%label% rules reset %difficulty% confirm'
reset-complete:
- '%prefix% rules.yml 已成功更新'
invalid-difficulty:
- '%prefix% 无效的难度:%difficulty%'
rule-name-missing:
- '%prefix% 必须指定规则名称。'
rule-name-invalid:
- '%prefix% 未找到名为 %rulename% 的规则'
showing-rules:
- '显示规则所有值:&b%rulename%&r'
no-entities-visible:
- '%prefix% 必须看向附近的实体'
no-entities-near:
- '%prefix% 10格范围内未找到实体'
effective-rules:
- '%prefix% 显示有效规则:%entitytype%(等级 %level% %mobname%)于 %world%,%location%'
no-effective-rules:
- '%prefix% 未找到有效规则'
点击查看 Section 8 - 系统指令消息 的所有选项
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# --------------- - ------------------------------
# Section 08 | 系统指令消息
# --------------- - ------------------------------
#
reload:
started:
- '%prefix% 正在重载配置文件……'
finished:
- '%prefix% 重载完成。'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% reload'
info:
about:
- ' '
- '&b&lLevelledMobs&b v%version%'
- '&7&o%description%'
- ' '
- '&7维护者:&f%maintainers%'
- '&7贡献者:&f%contributors%'
- '&7支持:&fMC &f%supportedVersions%'
- ' '
listSeparator: '&7, &f'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% info'
compatibility:
notice:
- '%prefix% 兼容性检查结果已打印到日志,请检查控制台 :)'
usage:
- '%prefix% 用法:&b/%label% compatibility'
点击查看 Section 9 - 其他消息 的所有选项
#
#
# --------------- - ------------------------------
# Section 09 | 其他消息
# --------------- - ------------------------------
#
other:
compatibility-notice:
enabled: true
messages:
- '%prefix% LevelledMobs 兼容性提示:'
- '&8 &m->&r &b%incompatibilities% &7个可能的不兼容项被发现。请运行“&b/levelledmobs compatibility&7”进行检查。'
- '&8 &m->&7 此消息因你拥有 &blevelledmobs.compatibility-notice&7 权限而发送。你可以在 &bmessages.yml&7 中关闭此消息。'
- '&8 &m->&7 请确保你已按照插件Wiki页面的所有说明操作。'
update-notice:
messages:
- '&b&nLevelledMobs 更新检查提示:'
- '&7你的 &bLevelledMobs&7 版本已&boutdated&7!请尽快更新到 &bv%latestVersion%&7。&8(&7你当前运行的是 &bv%currentVersion%&8)'
send-in-console: true
send-on-join: true
mob-head-drop-name: '%mob_name%的头颅'
no-drop-in-chunk: '%prefix% &7你在该区域击杀的等级怪物数量已达上限,将不再获得等级掉落。请稍后再来。'
create-debug:
- '&b&n创建调试ZIP'
- '&7仅当LevelledMobs开发者要求时才应运行此命令。用于协助遇到插件问题的用户。'
- ''
- '&7此命令将生成包含以下必要数据的ZIP文件:'
- '&8 &m->&b 插件列表'
- '&8 &m->&b 服务器版本'
- '&8 &m->&b 当前及最大在线玩家数'
- '&8 &m->&b latest.log 文件&7 &8(/logs/latest.log)'
- ''
- '&7LevelledMobs开发者不会为除解决问题外的目的分发或保留数据。你可在发送前自行核查内容。'
- '&7如需继续创建ZIP文件,请运行:'
- '&b/lm debug create-zip confirm&7'
| 配置行选项 | 说明 |
|---|---|
%prefix% | LevelledMobs 在插件发送的所有消息前使用的前缀。 |
%player% | 事件所针对的玩家名称。 |
%label% | 运行 LM 指令时使用的主命令别名。示例: /lm 或 /levelledmobs |
%amount% | 事件的输入数值。 |
%entityType% | 事件中的 EntityType 实体类型值。 |
%level% | 事件处理中实体的等级。 |
%summonType% | 召唤时输入的 EntityType 类型值。 |
%entity% | 被处理实体的名牌、CustomName 或默认名称。 |
%x% %y% %z% | 这三个标签分别返回事件发生时的X、Y、Z坐标。 |
%world% | 事件发生所在世界的名称。 |
%targetUsername% | 事件目标的用户名。 |
%targetDisplayname% | 事件目标的显示名称。 |
%maxAmount% | 返回 settings.yml 中召唤指令数量限制的值。 |
%minLevel% %maxLevel% | 返回处理事件时的 minLevel 和 maxLevel 值。 |
%killed% | 返回处理事件中被击杀的实体数量。 |
%skipped% | 返回 LM 击杀事件中被跳过的实体数量。 |
%radius% | LM 召唤指令中使用的半径输入值。 |
%minRadius% %maxRadius% | 返回最小和最大半径值。 |
%version% | 返回当前 LM 版本,格式为 LM X.Y.Z b000,其中 X.Y.Z 为发行版本,b000 为构建号。 |
%description% | 返回 LM 内部描述文本。 |
%supportedVersions% | 返回 LM 支持的版本信息文本。 |
%contributors% | 返回 LM 内部贡献者列表文本。 |
%incompatibilities% | 返回 LM 内部不兼容项文本。 |